日本战国IXA日服官网,也正式跨足網頁遊戲研發的行列,不過畢竟是第一次研發,所以他們與已有網路遊戲研發經驗的ONE-UP合作,將推出以日本古時候信長戰國時代的網路遊戲,其遊戲名稱為,而營運是交由 Yahoo! JAPAN,必須要有Yahoo!JAPAN帳號才能進行遊戲從12個國家擇一參加,然後經營自己的城鎮,士兵,武器,然後與其他國家的玩家來進行合戰對抗的遊戲,而ONE-UP曾經製作出受歡迎的(ブラウザ三国志)的網路遊戲,而這次兩家公司合作就是將要把繼承的系統,不過不完全都是一樣的繼承,而是會在合戰部份採取全新的戰鬥系統,但是勉強還是可以說,是戰國化加強版是戰國之國與國對戰的遊戲,所以可以用「戰鬥」(戦い)來當作關鍵字,而戰鬥又可以跟「いくさ」作聯想,而特地根據發音的改造成「IXA」,所以日本方面的「IXA」不是直接英文發音,而是按照「いくさ」的發音成(IKUSA )其實也有用在SQUAREENIX推出的漫畫雜誌上面,其漫畫雜誌名稱是 「ガンガン戦-IXA-」,是「月刊少年ガンガン」的增刊,每年將會出兩次,增刊漫畫內容是以三國志,或戰國,或幕末為漫畫背景,也是根據上面的原因才這樣替增刊命名,同時最新 一期6月18日出的「ガンガン戦-IXA- 二0一0夏の陣」,也將為了宣傳而附贈的 海報當然這時期有名的武將都會登場,遊戲所處背景時間是定在西元1570年的織田包圍網時期,所以那時候的大名-織田信長,德川家康,足利義昭,東北最上家,九州島津,九州大友等,都會收錄,不過戰國後期有名的武將,如伊達政宗,真田幸村等,就不會出現在目前版本,不過小編推測,如果遊戲營運OK的話,想必會有其他時期的版本供玩家挑戰,畢竟這是個以3個月一個週期的遊戲,時間到了會重置讓玩家再 挑戰也請來的美術總監-直良有祐來當 然視覺總監,因此請眾多畫家設計出來的武將都看來十分好看,也都獨具自己的畫風特色,當然直良本人也有參予武將設計連鼎鼎大名的SQUARE ENIX,也正式跨足網頁遊戲研發的行列,不過畢竟是第一次研發,所以他們與已有網路遊戲研發經驗的ONE-UP合作,將推出以日本古時候信長戰國時代的網路遊戲,其遊戲名稱為,而營運是交由 Yahoo! JAPAN,必須要有Yahoo!JAPAN帳號才能進行遊戲,而遊戲目前剛剛結束CB測試從12個國家擇一參加,然後經營自己的城鎮,士兵,武器,然後與其他國家的玩家來進行合戰對抗的遊戲,而ONE-UP曾經製作出受歡迎的(ブラウザ三国志)的網路遊戲,而這次兩家公司合作就是將要把繼承的系統,不過不完全都是一樣的繼承,而是會在合戰部份採取全新的戰鬥系統,但是勉強還是可以說,是戰國化加強版是戰國之國與國對戰的遊戲,所以可以用「戰鬥」(戦い)來當作關鍵字,而戰鬥又可以跟「いくさ」作聯想,而特地根據發音的改造成「IXA」,所以日本方面的「IXA」不是直接英文發音,而是按照「いくさ」的發音成(IKUSA )其實也有用在SQUAREENIX推出的漫畫雜誌上面,其漫畫雜誌名稱是 「ガンガン戦-IXA-」,是「月刊少年ガンガン」的增刊,每年將會出兩次,增刊漫畫內容是以三國志,或戰國,或幕末為漫畫背景,也是根據上面的原因才這樣替增刊命名,同時最新 一期6月18日出的「ガンガン戦-IXA- 二0一0夏の陣」,也將為了宣傳而附贈的 海報當然這時期有名的武將都會登場,遊戲所處背景時間是定在西元1570年的織田包圍網時期,所以那時候的大名-織田信長,德川家康,足利義昭,東北最上家,九州島津,九州大友等,都會收錄,不過戰國後期有名的武將,如伊達政宗,真田幸村等,就不會出現在目前版本,不過小編推測,如果遊戲營運OK的話,想必會有其他時期的版本供玩家挑戰,畢竟這是個以3個月一個週期的遊戲,時間到了會重置讓玩家再 挑戰也請來的美術總監-直良有祐來當 然視覺總監,因此請眾多畫家設計出來的武將都看來十分好看,也都獨具自己的畫風特色,當然直良本人也有參予武將設計在群雄割據的戰國時代來天下一統的遊戲,所以將會進行「內政」,「合戰準備」,「合戰」等遊戲動作 玩家將會有食糧,木材,石頭,棉花等資源要收集,隨著生產建物的升級,就可以獲得更多的資源,然後準備好足夠的資源可以開始募集士兵,而士兵也分為很多種,有足輕(步兵),弓足輕(弓兵),騎馬兵等(編按,沒意外,應該是會有鐵炮兵的),並招募武將來帶領兵隊,同時武將都會有自己擅長率領的兵種,若是率領到不適合兵種可是會無 法發揮戰力,最後以成就高國力為目標既然是合戰對抗,所以戰爭當然是國與國之間的對抗,所以將是國家對國家發動戰爭,而玩家可以在「合戰準備」階段來投票決定是否要攻打敵國,並同時對想打哪一國也要作出選擇,所謂少數服從多數,最多贊成票的合戰將會開打,所以每一位玩家的選票都 是很重要的當合戰開始的時候,玩家可以派遣自己的軍隊上戰場,並對部隊作出移動或攻擊等指令,同時也會根據武將而有不同的技能可以使用,如上面所述,戰爭將是國家VS國家,所以玩家操控的只是合戰中數支軍隊中的其中一隻,如果與其他同國玩家合作來打倒敵國,就 看玩家們之間的溝通及默契了不過FF13美術總監出手就是不一樣,整個遊戲畫面就是看起來很精緻,各武將角色也十分好看,相信多少還是有人會衝著這點來玩這款的,不過國與國對抗氣息很明顯,以台灣西瓜偎大邊的遊戲風氣,如果移植到 台灣上線,八成比較不有名的大名一下子就滅國了XD。
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而營運是交由 Yahoo! JAPAN,承襲《網頁三國志》的系統《戰國IXA》的遊戲架構就是以戰國時代為背景,其遊戲名稱為《戰國IXA》,也正式跨足網頁遊戲研發的行列,所以他們與已有網路遊戲研發經驗的
《战国 IXA》由全球知名游戏开发商 SQUARE ENIX 精心开发,精緻风格画面由日本知名插画家 - 直良有祐亲自操刀绘制,红心辣椒今(6)日宣布,有别于市场上其他日本战国游戏,此外,正式官方网站
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是由史克威尔(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)于2003年4月1日合并而成的。史克威尔艾尼克斯(Square Enix;スクウェア?エニックス;简称:スクエニ;SQEX)是日本游戏软件制