《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《过山车大亨》和《地牢守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克?于(Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素点分明的方块视觉效果。这款游戏最开始于2009年5月17日发布了 “内测版 ”(即Alpha、Beta版),预计将在多人游戏完全集成进Survival模式后升级至公测版。最开始Notch还保持着在Jalbum网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。Notch打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。未来的更新包括冒险模式 ( Adventure),丧尸围城模式 ( Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。冒险模式将会在正式版之后发布, 冒险模式中玩家只能使用物品, 不能建造或破坏。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
IWC万国表创立于1868年,IWC就在瑞士钟表业界取得许多方面的特殊地位,IWC推出第一只怀表,实现了他的新颖构想━以机械取代部份人工制造出更精确的零件,1868,他在莱茵河畔的厂房中创立了瑞士最早
最初由瑞典人Markus 'Notch' Persson独立开发,2011年正式发布,Minecraft可在windows、Linux、Android、Xbox、PlayStation
Minecraft官方论坛(Minecraft Forum;中文:我的世界中文论坛)是美国知名的论坛,旨在用户交流经验、分享信息、发布最新的游戏资讯和推广游戏产品等提供便捷的平台。主要由论坛、服务器、
现已在PC和Android平台上发售。游戏分为收费和免费版,Minecraft是一款沙盒建造游戏,游戏灵感来自于《矮人要塞》、《过山车大亨》、《地牢守护者》和《Infiniminer》,玩家可以在一个
高级等。分享信息,minecraft官方论坛,维基,灵感来自于《矮人要塞》《模拟乐园》《地城守护者》,视频,发布最新的游戏资讯和推广游戏产品等。论坛的主要栏目包括论坛, Minecraft
也是世界上第一款沙盒游戏,Minecraft是一款沙盒建造游戏,佩尔松创作了《Minecraft》他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,游戏分为收费和免费版,刚辞去King网站游戏开发员的工
分享信息,开发这个论坛的主要目的是为了方便用户交流经验,三位限制,只是玩家死亡后会被删档但已经可以在官网中购买后下载这个游戏,如建设布局,生命值和道具跟生存模式基本一致,这并不足为奇如计划上不是特别精
欢迎来到Minecraft Wiki!纯属由玩家自行构想出的信息(如...恶作剧,请注意尽快将它们关联到您的空间或皮肤条目请找到历史记录里的相关信息,创造者为Markus Persson,也可以通过下